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ゴゴゴゴゴゴ 

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どうも
ペットのレベル表記そっと修正されてましたね^^

で、召喚獣のほうは?
召喚ェ 170913
ねえ召喚獣のレベル表記は???

(#^ω^)ビキビキ


おめえよお
ペットのレベル表記がおかしいって言われて
連想で召喚獣もおかしくなってるって思わねーのかよぉ?なぁ?
(口が悪い)



うーん


来週のメンテでまたそっと修正ですかねえー



9/14追記
あと、そういえば
召喚獣だけ、レベルキャップ開放されてないですよね
まさか永遠に召喚上限Lv999ですか・・?

そんなの全国のサマナー女史が黙ってないぜ!!

[2017/09/13 22:52] | 日記 | トラックバック(0) | コメント(3)
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コメント

な、なんですと!?
僕のテイマのレベル表記は治っておらんのですがそれは…!
なんだ運営はテイマが嫌いじゃなくて僕が嫌いだったのかなんだー

orz

[2017/09/14 04:14] waspinator [ 編集 ] | TOP ▲

oh
それはなぜだ・・
コメントを拝見して他のペットも出して褒めてみましたが
表記はちゃんとしていたので
もしかして素のLvが1000超えているとかでしょうか
それだと1000以上のコンテンツは未実装ryと公式にあるので
Lv1000以上の敵が実装されないと直らないかもですね・・

おそらくペットの素のLvが1000以下なら直っているのかも・・?

[2017/09/14 14:12] リヤン [ 編集 ] | TOP ▲

推測ですが、表記がおかしくなる条件はレベルが1024以上になった時と思われます。

コンピューターは2進数で計算を行います。
「1023」を2進数で表現すると「1111111111」と10桁になりますが、
「1024」では、「10000000000」と11桁になります。

おそらくペットや召喚獣のレベルの計算を行う際、2進数10桁(0~1023)までしか考慮しておらず、
繰り上がった11の位が消滅してしまったと考えられます。

前回の記事のケースもこれで説明がつきます。
「1035」を2進数にすると「10000001011」。
「11」を2進数にすると「1011」。

[2017/09/14 23:41] ラビア教徒のしたっぱ [ 編集 ] | TOP ▲

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